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PROGRAMM: Videojuego educativo con UE5

Aprender lógica de programación a través de un videojuego nunca fue tan fácil. En este proyecto se muestra todo el proceso de creación de un videojuego educativo desde cero.
“PROGRAMM” es la historia de la salvación de CPUtopía. Un día, gracias al correo basura y a los anuncios baratos de internet, un virus informático logró cruzar el firewall que protege a la ciudad de CPUtopía. Debido a esto ahora la ciudad está llena de bugs, fallos y la información del sistema se filtra por todas partes.
En vista de esto, la central de antivirus envió a uno de sus agentes más fuertes. Lamentablemente este se fue de vacaciones y envió como reemplazo a un mensajero nuevo llamado Debug.
Una vez modelado el personaje principal, se creó su esqueleto de rig con la ayuda de MixAmo para luego integrarlo al motor de Unreal Engine 5.
Como este joven antivirus no tenía ninguna experiencia en el campo fue enviado a la clase express en el centro de entrenamiento.
Se le enseñaron las mecánicas básicas y se lo envió a la gran ciudad de Proceso para resolver todo el desastre que el virus, llamado Slammer, ocasionó en la perfecta ciudad computarizada. 
A medida que explora Grafía, Debug platica con los residentes para obtener más información acerca de ese tal Slammer.
Para todo esto se creó una interfaz de inicio, interfaces de pausa, el cambio de vestuario para las recompensas y demás.
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